2012年4月14日土曜日

平和な人間関係の作り方 | Nanapi [ナナピ]


はじめに

人間だれしも生きていく中で、人との関わりはかかせません。

でも、誰しも完全ではないので、不快なことや傷つけられること、いらいらさせらることもあります。

しかもそんな相手が家族や同僚なら、避けて通ることはできません。
 
あなたならどうしますか?

用意するもの

  • 紙(捨てていいもの。)
  • 筆記用具
  • ゴミ箱

やり方

STEP1

嫌な思い、傷ついた感情、怒りの気持ちを感情を込めて(可能なら泣いたり、喚いたりしながら)書く。書いて書きまくる

フォレストの信頼関係の作り方を教えて下さい。


勉強のため、仮想環境にWindows2008R2を2台用意しました。

dc.nec.local 192.168.1.20

dc.fujitsu.local 192.168.1.10

です。

信頼関係のウィザードをすすめていきましたが、当然別の別のフォレストの名前が

解決できず、信頼関係を作成できませんでした。

2012年4月13日金曜日

三姉妹の寝顔:チョコ食べたいっ


バレンタインとは

女の子が男の子に チョコで告白?ってのが定番?

30年前は 女子の間でチョコ交換をするのが定番で 女の子が男子に告白でチョコ渡しをすると 今でいう「肉食女子」的な言い回しをされてたな~

30年前は 女子から告白は 飢えてる感でみっともないというイメージ

ひたすら 男子からの告白を待つ! 女子が多かった

という私は 学生時代は 一切来なかった・・・・

私のモテ期は 就職して窓口で 爺さん婆さんに妙にモテた 

今の中学生は 女子から男子にチョコなのか?

チョコに負けず 花屋さんが 男性から女性に「花」をプレゼントするバレンタインってな 広告も見かけたが・・・・・

要するに バレンタインって� ��企業の売上アップの為のイベント?

と 冷めたことを言っていると

長女と次女に

2012年4月11日水曜日

天才心理クイズ | 株式会社ケイブ


◆LOVEメーター

私のこと、どう思ってるの?悩んだときこそ、彼の気持ちをはかってみよう♪何も知らない片思いの相手でも、その人の行動から深層心理を徹底分析! 彼があなたにどんな気持ちを抱いているか、わかりやすいバロメーターで表します。続けることによって、彼の気持ちを探る、スペシャルな心理診断も出来るようになるよ♪

2012年4月10日火曜日

街 〜運命の交差点〜 - Wikipedia


『街 〜運命の交差点〜』(まち うんめいのこうさてん)はチュンソフトが制作したコンピュータゲーム。また、『弟切草』・『かまいたちの夜』に続く同社のサウンドノベルシリーズ第3弾である。

原作・監修は長坂秀佳。

渋谷の街を舞台に、8人の主人公とそれを取り巻く登場人物が、物語を繰り広げる。基本的にそれぞれの主人公に面識はないが、あるシナリオで何気なく行った主人公の行為が、別の主人公の未来に重大な影響を与えることがある。時にはそれがバッドエンドなど悪影響を及ぼす場合があり、それを回避するために、ザッピング(zapping)を行ってシナリオを切り替え、バッドエンドを防いでシナリオを読み進めていく。

本作は実写を使用した作品であり、膨大な数の俳優が出演している。発売当時は無名だった伊藤さおり(北陽)・窪塚洋介(当時の芸名・ヨースケ)なども出演。

売り上げ自体はミドルヒットの域を出なかったが、熱烈なファンが多数存在し、根強い人気を誇っている。発売から10年以上に渡り、ゲーム雑誌『ファミ通』の「読者が選ぶTOP20」ランキングに、毎週必ず入り続けていた(現在、同コーナーは終了)。また週刊ファミ通2006年3月17日号の「週刊ファミ通 通巻900号記念企画 読者が選ぶ心のベストゲーム100」で第5位にランクインしている。第3回CESA大賞(現、日本ゲーム大賞)・シナリオ部門賞受賞。

初めてのリリースは1998年1月22日にセガサターンで発売された『サウンドノベル 街 -machi-』。

その後、システムを一部変更して新要素を追加したプレイステーション版『街 〜運命の交差点〜』が『かまいたちの夜 特別編』、『弟切草 蘇生篇』と同時期に「サウンドノベル・エボリューション」シリーズとして1999年1月28日に発売され、その廉価版が2002年4月4日に発売された。また、ドワンゴから携帯アプリ版も配信されている。

さらに、新たに2人分の「秘蔵シナリオ」や、サウンドテスト機能が追加されたプレイステーション・ポータブル版『街 〜運命の交差点〜 特別篇』が2006年4月27日(廉価版は2007年8月30日)にセガとチュンソフトのコラボレーションで発売された(ただし、秘蔵シナリオはそれぞれ単独のシナリオで後述するTIPSやZAPは存在しない)。

[編集] システム

以下、本作の特徴的なシステムを記す。

[編集] TIP

文章中に色の違う文字列が存在するが、これが「TIP」である。ボタンを押しその語句を選択することで別ページが開き、その語句の説明・解説が行われる。緑色(選択後は深緑)の「TIP」がこのゲームの中だけで通用する人物や設定などのフィクション部分に関する解説が行われ、水色(選択後は青)は一般に使用されている熟語・語句・事象の説明が行われる。

このシステムにより、本文中に余計な文章を織り込む必要がなくなると同時に、一般生活では用いられない難しい語句説明を、その場で受けられるようになった。それだけでなく、主人公のシナリオに大きく絡まない登場人物や事象にも、シナリオのテンポを崩すことなく細かい解説が付加できる。

[編集] ZAP

ある主人公のシナリオから、別の主人公のシナリオの特定の時間へ飛ぶ機能を指す。そして、これを行うことを「ZAPPING」という。上記の「TIP」と同様、文章中に緑色で示された文字列を選択することで、別の主人公のシナリオへの移動が可能となる。直接主人公同士が遭遇した時に、その人物の名前がZAPになっているのは勿論のこと、特に関係のなさそうな「TIP」の解説中に、お互いの状況の共通点を示すなどしてZAPが仕組まれることが多々ある。

また、ゲーム中画面に「つづく」と表示され、シナリオがそれ以上読み進められなくなってしまうことがある。この場合、別の主人公のシナリオを読み進め、そこで発見した「『つづく』状態になっている主人公」のZAPを選択しZAPPINGすることで「つづく」が解除され、次へと読み進めることが出来る「鍵」の役割をもZAPが果たしている。

[編集] マルチフラグメント

作中に登場する「選択肢」を指す。この選択次第で物語の行く末が変わってくることがある。ただし全く違った展開になることはなく、違った展開=BADENDとなってその時点でシナリオは断絶されてしまう。各主人公に与えられた「正解(最後まで読み進められる)」の展開は一つ。

ただし、その主人公にとってはBADENDにもならない些細な選択肢(行動)が、別の主人公にとっては人生を左右するほどの大きな影響となって現れることが多々ある。この無意識の連鎖、「運命の連鎖」の積み重ねによってゲームは進められていく。


注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。免責事項もお読みください。

2012年4月8日日曜日

ブレークアップ: 私の元ボーイ フレンドが私に - ブレーク アップのアドバイスに戻ってくるだろう


私の元ボーイ フレンド戻ってくる私に?これは、元が壊れている女性のための一般的な質問はボーイ フレンド。あなたの元ボーイ フレンドが先頭に来るが、磁石になるし、彼を誘致するためにいくつかのことを行う必要があります。[場合はまだレイアウト彼に期待とあなたの貴重な時間が浪費されます。どのようにあなたの元を得ることのあなたの行動を行うにはたくさんのボーイ フレンドがいるし、彼は休憩の後を教えて起こる。ここではいくつかのヒントに戻るあなたの元ボーイ フレンド。

私の元ボーイ フレンドは私に戻ってくるだろう-のヒント

2012年4月7日土曜日


人はなぜ恋に落ちるのか?―恋と愛情と性欲の脳科学―

ヘレン・フィッシャー博士著 ソニー・マガジンズ発行  2005年9月初版発行  2000円

 

 

 僕がこの本を読もうとした理由

 

妻孝子を亡くして早や2年が過ぎた。いつも僕の側にぴったりと空気のように寄り添ってくれていた孝子、2人で一緒になって子どもを育ててこられた幸せをいつも心の中で孝子に感謝している。穏やかにして、明るく、充実した日々を重ねられたのも、すべて孝子のお陰。僕は本当に幸せだった。有難う孝子。

 

最近、50年前の少年時代、青春時代の日記を読み返し、自分なりに整理し、最後に C'est la vie. とつぶやいた。勿論この日記を書いていた頃には、まだ愛する孝子は僕の人生の良き伴侶として僕の前には登場してはいなかった。

 

 少年時代と青春時代の15年間に及ぶ記録を読み返し 僕は重大な発見をした。人間の生きる力の源泉となっている不思議な、活力の泉とは、何だろう。それは、愛の力ではないか。常日頃、愛の力は黙って深く潜んでいるが、ある日突然、男は男らしく、女は女らしく精一杯頑張ろうと背筋を伸ばす。この不思議な愛の力とは一体何者だろう。もっと正確に、深く愛について知りたいと思った。この本は、僕の目的に充分応えてくれるものと期待して、ページをひらいた。

 

 

はじめに

 

「愛とは何か?」シェークスピアは問いかけている。人間として生を受けたもの誰もが、恋愛の恍惚と絶望を経験する。恋を科学的に解明した著者は恋愛とは3つの脳の働きだとした。まず、性的なよろこびに対する切望感、次に恋する気持ちにともなう高揚感、3つ目は愛し合う男女2人が到達する愛着感。これらを最新のテクノロジー 磁気共鳴画像(MRI)を使って脳の化学作用を解析した。「恋愛」とは人間の心理学的な欲求であり、特定な交配相手を勝ち取るための人間の本能活動である。

 

 第1章         恋に落ちたらどうなるかー特別な心理状態―

 

恋愛を描いた無数の文学がある。恋に落ちるとまず意識は大きく変化する。愛する相手は、新鮮で、唯一の、なによりも大切な存在となる。愛に取り付かれた人は、ほとんど愛する相手のことだけしか目に入らない。人は起きている時間の85%は、「愛する人」について考えてしまう。愛が実れば恍惚感を味わい、熱情が拒まれれば、不安と絶望にさいなまれる。

 

 世界中の詩は、愛する人と性的に結ばれたいと詠う。フロイトも、性的欲望こそが恋愛の中心だという。恋人達は、相手を性的な意味で独占したがる。性的な独占には人間の長い進化の歴史がある。動物は、自分の子孫を残すため、本能的に相手を独占しようとする。 

 

第2章         動物達の恋愛―高揚、忍耐、独占欲

 

多くの動物が相手を独占したがる。みな、繁殖期が過ぎるまで、相手をほかの求愛者から嫉妬深く守ろうとする。動物はライバルを蹴落とし、見込みのありそうな相手にのみに求愛し、繁殖する。だから動物はなかなか選り好みが激しい。特定のメスを好むオスがいるように、メスのほうも、集団の中で特定のオスに惹き付けられる。